CL_Quaternionx<double >& CL_Quaternionx< double >::multiply( const CL_Mat4 < double > & matrix); CL_Quaternionx<double >& CL_Quaternionx< double >::multiply( const CL_Quaternionx < double > & quaternion); static CL_Quaternionx<double > CL_Quaternionx< double >::multiply( const CL_Quaternionx < double > & quaternion_1, const CL_Quaternionx < double > & quaternion_2);