Kapitel 7. Painting with GIMP

Innehållsförteckning

1. Markeringen
1.1. Fjädring
1.2. Göra en markering delvis transparent
2. Skapa och använda markeringar
2.1. Flytta en markering
2.2. Lägg till eller ta bort markeringar
3. Snabbmask
3.1. Översikt
3.2. Egenskaper
4. Hantering
5. Hjälplinjer
5.1. Path Creating
5.2. Slingor och markeringar
5.3. Transformera slingor
5.4. Stroking a Path
5.5. Slingor och text
5.6. Slingor och SVG-filer
6. Penslar
7. Lägg till nya penslar
8. The GIH Dialog Box
9. Varying brush size
9.1. How to vary the height of a brush
9.2. Creating a brush quickly
10. Gradienter
11. Mönster
12. Paletter
12.1. Färgkarta
13. Rita enkla objekt
13.1. Rita en rak linje
13.2. Creating a Basic Shape

1. Markeringen

Often when you operate on an image, you only want part of it to be affected. In GIMP, you make this happen by selecting that part. Each image has a selection associated with it. Most, but not all, GIMP operations act only on the selected portions of the image.

Figur 7.1. Hur skulle du isolera trädet.

Hur skulle du isolera trädet.

Det finns massvis av tillfällen när genomförandet av rätt markering är nyckeln för att få önskat resultat och ofta är det rätt svårt att få till det. I bilden ovan, till exempel: anta att jag vill klippa ut bilden från bakgrunden och klistra in den i en annan bild. För att göra det, måste jag skapa en markering som innefattar trädet och inget annat. Det är svårt på grund av trädets komplexa form och att det finns många ställen som svåra att urskilja från denbakgrunden.

Figur 7.2. Markering som visas som vanligt med streckad linje

Markering som visas som vanligt med streckad linje

Det här är en viktig poäng, och det är av vikt att förstå detta. Vanligtvis när du gör en markering ser du en streckad linje som omsluter ett område i bilden. Vad man kan tänka sig om det, är att markeringen är en sorts behållare, men markerade delarna av bilden inne i den och omarkerade delar utanför. Denna tanke är ok för många ändamål men ändå inte helt korrekt.

Egentligen är markeringen implementerad som en kanal.I termer av dess interna stuktur, är den identisk med det röda, gröna, blåa och alfakanalen i en bild. Sålunda har markeringen ett värde, definierat för varje pixel i bilden, som omfattar mellan O ( omarkerad) och 255 ( helt markerad). Fördelen med denna metod är den låter några pixlar vara delvis markerade genom att tilldela dem mellanliggande värden mellan 0 till 255. Som du kommer att förstå, finns det många tillfällen då det är önskvärt att ha smidiga övergångar mellan markerade och omarkerade områden.

Vad är då den streckade linjen som visas när du skapar en markering?

Det är en konturlinje som delar områden som är mer än halvt markerade från områden som är mindre än halvt markerade.

Figur 7.3. Samma markering i snabbmaskläge

Samma markering i snabbmaskläge

Håll alltid i minnet, när du tittar på den streckade linjen som representerar en markering, att den bara är del av helheten. Om du vill se markeringens alla detaljer är det enklaste sättet klicka på snabbmask- knappen i nedre vänstra hörnet i bildfönstret. Det här gör att markeringen visas som en halvgenomskinligt överlägg över bilden. Markerade delar är opåverkade och omarkerade är rödtonade. Ju mer komplett markerat området är, desto mindre rödtoning.

QuickMask mode, and its uses, are described in detail below. Meanwhile, if you are following this discussion by trying things out in GIMP, you should know that many operations work differently in QuickMask mode, so go ahead and toggle it off again for now (by clicking the QuickMask button once more).

Figur 7.4. Samma markering i snabbmaskläge efter fjädring

Samma markering i snabbmaskläge efter fjädring

1.1. Fjädring

Men standardinställningar skapar grundmarkeringsverktygen, som rektangelmarkeringsverktyget, skarpa markeringar. Pixlarna inom den streckade linjen är helt markerade och pixlarna utanför är helt omarkerade. Du kan verifiera detta genom växla till snabbmask: du ser klar rektangel med skarpa kanter, omgivet av ett enhetligt rött område. I verktygsvalen finns dock en bockruta som kallas ”Fjädra kanter”. Om du bockar för detta kommer verktyget istället skapa gradvisa markeringar. Fjädringsradiet, som går att ställa in, bestämmer avståndet på övergången.

Om du följer med i detta, prova detta med rektangelmarkeringsverktyget och växla sedan till snabbmask. Du ser nu att den tydliga rektangeln fått en luddig kant.

Fjädring är särskilt användbart när du klipper och klistar för att få den inklistade objektet att smälta in smidigt och inte framträda för mycket i omgivningen.

Egenkĺigen är det möjligt att fjädra en markering när man vill, även om en gång skapat den som en skarp markering. Du gör detta i bildmenyn genom att välja MarkeraFjäder. Detta får upp en dialog som låter dig ställa in fjädringradien. Du kan göra det motsatta --skärpa en gradvis markering till en allt-eller-inget markering genom att välja MarkeraGör skarpare.

[Notera] Notera

För tekniskt kunniga läsare: fjädring fungerar genom att man applicerar Gaussikt oskärpa till markeringskanalen med det specifierade oskärperadiet.

1.2. Göra en markering delvis transparent

Du kan ställa in lageropacitet, men du kan inte gör det direkt för en markering. Det är ganska användbart att göra en bild av ett glas transparent. Det kan du åstadkomma genom att använda dessa metoder:

  • För enkla markeringar, använd raderingsverktyg för önskad opacitet.

  • För komplexa markeringar: Använd kommandotMarkeringFlytande för att skapa en en flytande markering. Det skapar ett nytt lager som kallas ”flytande markering”. Ställ in opacitetsskjutreglaget i lagerdialogen för att få önskad opacitet. Förankra sedan markeringen: Muspekaren blir visas som en ankarikon utanför markeringen. När du klickar försvinner den flytande markeringen från lagerdialogen och markeringen på rätt ställe och delvis transparent (förankring fungerar så här bara om markeringsverktyget är aktiverad; du kan också använda kommandot i sammanhangsmenyn som du får fram genom att välja valda lager i lagerdialogen).

    Och, om du använder denna funktion ofta: Ctrl+C för att kopiera markeringen Ctrl+V för att klistra in den för att skapa en flytande markering, ställ in opaciteten. Gör sedan Lager/Nytt lager som klistrar in den flytande markering i det nya lagret. Du kan även skapa tangentbordgenväg för Nytt lager- kommandot för att enbart använda tangenter.

  • Ett annat sätt: LagerMaskLagermask för att lägga till en ny lagermask med markering, initialt med markeringen. Använd sedan en pensel med önskad opacitet för att måla markering med svart, d v s måla med opacitet. Därefter Lager/Mask/Tillämpa lagermask. Se

  • Om du vill göra en solid bakgrund i bild transparent, lägg till en alfakanal , välj sedan bakgrunden med Luddigt markeringsverktyg. Därefter välj bakgrundsfärgen med färgväljaren som förgrundsfärg i verktygslådan. Använd fyllverktyget med denna färg på markeringen i färgraderings. Denna metod raderar pixlar som har denna färg; andra pixlar är delvis raderad och deras färg är ändrad.

    The simplest method is the EditErase command, which gives complete transparency to a selection and doesn't allow to enjoy the Opacity setting of the Fill tool.