de.hattrickorganizer.model
Class HOModel

java.lang.Object
  extended by de.hattrickorganizer.model.HOModel

public class HOModel
extends java.lang.Object

Die Klasse bündelt alle anderen Model, die zu einer HRF Datei gehören. Die Daten können natürlich auch aus der Datenbank kommen


Constructor Summary
HOModel()
           
 
Method Summary
 void addSpieler(Spieler spieler)
          Fügt einen Spieler hinzu (wofür auch immer...)
 void calcSubskills()
          berechnet die Subskills zu allen Spielern players calc subskill func
 java.util.Vector getAllOldSpieler()
          Gibt alle alten Spieler (nicht mehr im Team befindliche) zurück
 java.util.Vector getAllSpieler()
          Gibt alle Spieler zurück
 Aufstellung getAufstellung()
          Gibt die Aufstellung zurück
 Basics getBasics()
          Gibt die Basics zurück
 EPV getEPV()
          TODO Missing Method Documentation
 Finanzen getFinanzen()
          Gibt die Finanzen zurück
 HOFriendlyManager getHOFriendlyManager()
          TODO Missing Method Documentation
 int getID()
          Getter for property m_iID.
 Aufstellung getLastAufstellung()
          Gibt die Aufstellung zurück
 Liga getLiga()
          Gibt die Basics zurück
 Spieler getSpieler(int id)
          Gibt den Spieler mit der ID zurück
 Spielplan getSpielplan()
          Getter for property m_clSpielplan.
 Stadium getStadium()
          Gibt das Stadium zurück
 Team getTeam()
          Gibt das Team zurück
 Spieler getTrainer()
          Gibt den Trainer zurück
 Verein getVerein()
          Gibt den Verein zurück
 XtraData getXtraDaten()
          Getter for property m_clXtraDaten.
 void loadStdAufstellung()
          TODO Missing Method Documentation
 void loadStdLastAufstellung()
          TODO Missing Method Documentation
 void removeSpieler(Spieler spieler)
          Entfernt einen Spieler
 void saveHRF()
          speichert das Model in der DB
 void saveSpielplan2DB()
          Speichert den Spielplan in der DB
 void setAllOldSpieler(java.util.Vector spielerVector)
          Alle Spieler werden übergeben und die noch aktuellen Spieler entfernt
 void setAufstellung(Aufstellung aufstellung)
          Setzt neue Aufstellung
 void setBasics(Basics basics)
          Setzt neue Basics
 void setFinanzen(Finanzen finanzen)
          Setzt neue Finanzen
 void setID(int m_iID)
          Setter for property m_iID.
 void setLastAufstellung(Aufstellung aufstellung)
          Setzt neue Aufstellung
 void setLiga(Liga liga)
          Setzt neue Basics
 void setSpieler(java.util.Vector spielerVector)
          Setzt einen neuen SpielerVector
 void setSpielplan(Spielplan m_clSpielplan)
          Setter for property m_clSpielplan.
 void setStadium(Stadium stadium)
          Setzt neues Stadium
 void setTeam(Team team)
          Setzt neues Team
 void setVerein(Verein verein)
          Setzt neuen Verein
 void setXtraDaten(XtraData m_clXtraDaten)
          Setter for property m_clXtraDaten.
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

HOModel

public HOModel()
Method Detail

setAllOldSpieler

public final void setAllOldSpieler(java.util.Vector spielerVector)
Alle Spieler werden übergeben und die noch aktuellen Spieler entfernt

Parameters:
spielerVector - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getAllOldSpieler

public final java.util.Vector getAllOldSpieler()
Gibt alle alten Spieler (nicht mehr im Team befindliche) zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

getAllSpieler

public final java.util.Vector getAllSpieler()
Gibt alle Spieler zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setAufstellung

public final void setAufstellung(Aufstellung aufstellung)
Setzt neue Aufstellung

Parameters:
aufstellung - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getAufstellung

public final Aufstellung getAufstellung()
Gibt die Aufstellung zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setBasics

public final void setBasics(Basics basics)
Setzt neue Basics

Parameters:
basics - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getBasics

public final Basics getBasics()
Gibt die Basics zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

getEPV

public final EPV getEPV()
TODO Missing Method Documentation

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setFinanzen

public final void setFinanzen(Finanzen finanzen)
Setzt neue Finanzen

Parameters:
finanzen - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getFinanzen

public final Finanzen getFinanzen()
Gibt die Finanzen zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

getHOFriendlyManager

public final HOFriendlyManager getHOFriendlyManager()
TODO Missing Method Documentation

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setID

public final void setID(int m_iID)
Setter for property m_iID.

Parameters:
m_iID - New value of property m_iID.

getID

public final int getID()
Getter for property m_iID.

Returns:
Value of property m_iID.

setLastAufstellung

public final void setLastAufstellung(Aufstellung aufstellung)
Setzt neue Aufstellung

Parameters:
aufstellung - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getLastAufstellung

public final Aufstellung getLastAufstellung()
Gibt die Aufstellung zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setLiga

public final void setLiga(Liga liga)
Setzt neue Basics

Parameters:
liga - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getLiga

public final Liga getLiga()
Gibt die Basics zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setSpieler

public final void setSpieler(java.util.Vector spielerVector)
Setzt einen neuen SpielerVector

Parameters:
spielerVector - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getSpieler

public final Spieler getSpieler(int id)
Gibt den Spieler mit der ID zurück

Parameters:
id - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation
Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setSpielplan

public final void setSpielplan(Spielplan m_clSpielplan)
Setter for property m_clSpielplan.

Parameters:
m_clSpielplan - New value of property m_clSpielplan.

getSpielplan

public final Spielplan getSpielplan()
Getter for property m_clSpielplan.

Returns:
Value of property m_clSpielplan.

setStadium

public final void setStadium(Stadium stadium)
Setzt neues Stadium

Parameters:
stadium - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getStadium

public final Stadium getStadium()
Gibt das Stadium zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setTeam

public final void setTeam(Team team)
Setzt neues Team

Parameters:
team - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getTeam

public final Team getTeam()
Gibt das Team zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

getTrainer

public final Spieler getTrainer()
Gibt den Trainer zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setVerein

public final void setVerein(Verein verein)
Setzt neuen Verein

Parameters:
verein - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

getVerein

public final Verein getVerein()
Gibt den Verein zurück

Returns:
TODO Missing Return Method Documentation

setXtraDaten

public final void setXtraDaten(XtraData m_clXtraDaten)
Setter for property m_clXtraDaten.

Parameters:
m_clXtraDaten - New value of property m_clXtraDaten.

getXtraDaten

public final XtraData getXtraDaten()
Getter for property m_clXtraDaten.

Returns:
Value of property m_clXtraDaten.

addSpieler

public final void addSpieler(Spieler spieler)
Fügt einen Spieler hinzu (wofür auch immer...)

Parameters:
spieler - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

calcSubskills

public final void calcSubskills()
berechnet die Subskills zu allen Spielern players calc subskill func


loadStdAufstellung

public final void loadStdAufstellung()
TODO Missing Method Documentation


loadStdLastAufstellung

public final void loadStdLastAufstellung()
TODO Missing Method Documentation


removeSpieler

public final void removeSpieler(Spieler spieler)
Entfernt einen Spieler

Parameters:
spieler - TODO Missing Constructuor Parameter Documentation

saveHRF

public final void saveHRF()
speichert das Model in der DB


saveSpielplan2DB

public final void saveSpielplan2DB()
Speichert den Spielplan in der DB