シンセやエフェクトの引数を探索しながら、_slide
で終わるパラメータがあることに気づいたかもしれません。それらを呼び出しても、何の効果を示さなかった可能性があります。これは正常のパラメータではなく、前回のセクションで紹介したように、シンセを制御するときのみ動作をする特別なパラメータです。
次の例を考えてみましょう。
s = play 60, release: 5
sleep 0.5
control s, note: 65
sleep 0.5
control s, note: 67
sleep 3
control s, note: 72
ここでは、各control
の呼び出し後、すぐにシンセのピッチの変更を聞くことができますが、ピッチが変化する間にスライドさせたくなるかもしれません。その場合、スライドを追加するために、note:
パラメータを制御するように、シンセのnote_slide
パラメータを追加する必要があります。
s = play 60, release: 5, note_slide: 1
sleep 0.5
control s, note: 65
sleep 0.5
control s, note: 67
sleep 3
control s, note: 72
control
の呼び出しの間の音程が滑らかに繋がっていることがわかるはずです。いい感じではないでしょうか。note_slide: 0.2
よりも短いスライド時間を使うことで、スライドをスピードアップすることができますし、もっと長い時間を使ってテンポを遅くすることができます。
一度、実行しているシンセの _slidee
パラメータを設定したら、それは記憶され、
対応するパラメータがスライドする度に使用されます。
スライドを停止するためには、次のcontrol
を呼び出す前に0
に_slide
値を設定する必要があります。
また、エフェクトパラメータをスライドさせることも可能です。
with_fx :wobble, phase: 1, phase_slide: 5 do |e|
use_synth :dsaw
play 50, release: 5
control e, phase: 0.025
end
さあ、操作に従って、滑らかな変調を楽しみましょう。