Multi-Threaded-Server (MTS)

Ein Server, der so konfiguriert ist, daß viele Benutzerprozesse sehr wenig Server-Prozesse gemeinsam benutzen, so daß die Anzahl von Benutzern, die unterstützt werden können, erhöht wird. Ohne MTS erfordert jeder Benutzerprozeß seinen eigenen dedizierten Server-Prozeß. Mit der MTS-Konfiguration können sich viele Benutzerprozesse bei einem Dispatcher anmelden. Der Dispatcher leitet mehrere ankommende Netzwerksitzungsanforderungen an eine gemeinsame Warteschlange weiter. Ein leerer gemeinsamer Server-Prozeß aus einem gemeinsamen Pool von Server-Prozessen nimmt eine Anforderung aus der Warteschlange. Dies bedeutet, daß ein kleiner Pool mit Server-Prozessen eine große Anzahl von Clients bedienen kann.

seealso.gif
Siehe auch: Dedizierter Server